找传送门房间的策略 
初始房间结构与定位方法 
- 初始房间组成
 核心结构:旋转楼梯 → 五路房(中心枢纽,连接多条分支)。
 功能:作为迷路时的返回中心,通过五路房切换不同分支路径。
- 定位标志与操作
 门的特征:
 返回初始房间的门:门与石砖不齐平(门框凹陷)。
 远离初始房间的门:门与石砖平齐,需反向寻找枢纽。
 楼梯方向:
 遇到旋转楼梯或直楼梯时,向上走(朝向初始房间方向)。
 五路房策略:
 若在五路房分支迷路,向分支反方向行走,可返回初始房间。
- 案例演示
 通过观察门的平齐度、楼梯走向及五路房分支数量,判断是否接近初始房间中心。
隐藏房特征与作用 
生成位置:五路房侧面,缺少 3×3 石砖区域的同侧。
 辨别方法:石砖缺失区域与周围结构不对称,需仔细观察墙面完整性。
传送门房间识别技巧 
- 物理特征
 视觉标志:自带自然亮光,含蠹虫刷怪笼和岩浆池,结构较为封闭。
 听觉提示:靠近时可听到蠹虫活动声或岩浆流动声。
 唯一性:不会被矿洞或人工矿道破坏,固定生成于要塞结构内。
- 饼图测值法
 前提设置:
 在初始房间将区块加载范围调至 8,实体渲染距离设为 50%。
 使用预设的饼图目录(找宝藏的饼图目录)。
 干扰因素:
 电脑配置差异会导致数值显示不同,需提前在测值地图校准。
 地牢、人工矿道或其他怪物会干扰数值,需结合地形综合判断。
注意事项 
饼图数值仅作参考,需结合地形结构(如岩浆、刷怪笼声音)确认最终位置。
 不同要塞布局可能存在差异,测值时需灵活调整区块范围和移动距离。