找下届要塞 
饼图设置与基础操作 
- 开局目录设置 
 在游戏 “standard settings” 中按Ctrl+F搜索 “pie”,或直接修改配置文件夹。
 常用目录:
 目录 1:找村庄和要塞"root.tick.level.entities.blockEntities"
 目录 2:找宝藏和门"root.gameRenderer.level.entities"
- 操作快捷键 
 Shift+F3:打开饼图,通过物品栏数字键切换目录(0键返回上一级)。
 切换至 “tick level entities blockentities” 目录。
 F3+G:打开区块边界,辅助定位。
找要塞核心逻辑 
核心目标:寻找刷怪笼(藏宝室和下界要塞均有)。
 判断依据:
 出现蓝色值:表示当前加载区块内有刷怪笼。
 操作流程:
 缩小区块范围,刷新饼图直至蓝色值消失。
 逐步增大区块,当蓝色值再次出现时,记录区块数(如:出现值时区块数减 4,再加 3)。
 向四个方向测试值,若某方向出现蓝色值,说明该方向存在刷怪笼。
 注意:可能出现斜角方向,跑动一段距离后需重新测方向。
下界要塞室内与室外区分 
目标:烈焰人刷怪笼仅存在于室外。
 室内特征:下界砖顶部结构。
 室外判断与路线:
 灵魂沙楼梯:向下或向前走。
 非灵魂沙楼梯:向上走。
 阳台:面朝向后走。
 中转房间:连接室内与室外。
注意事项 
饼图无法100% 确定要塞位置,需结合实际探索。
 挖掉刷怪笼后若仍有值,可退出存档重新加载饼图。
 定位过程中需多次调整区块范围和方向,避免遗漏斜角方向结构。
 以上要点涵盖了从饼图设置到具体场景定位的全流程,可帮助高效寻找下界要塞及刷怪笼。