找下届要塞
饼图设置与基础操作
开局目录设置
在游戏 “standard settings” 中按Ctrl+F搜索 “pie”,或直接修改配置文件夹。
常用目录:
目录 1:找村庄和要塞"root.tick.level.entities.blockEntities"
目录 2:找宝藏和门"root.gameRenderer.level.entities"操作快捷键
Shift+F3:打开饼图,通过物品栏数字键切换目录(0键返回上一级)。
切换至 “tick level entities blockentities” 目录。
F3+G:打开区块边界,辅助定位。
找要塞核心逻辑
核心目标:寻找刷怪笼(藏宝室和下界要塞均有)。
判断依据:
出现蓝色值:表示当前加载区块内有刷怪笼。
操作流程:
缩小区块范围,刷新饼图直至蓝色值消失。
逐步增大区块,当蓝色值再次出现时,记录区块数(如:出现值时区块数减 4,再加 3)。
向四个方向测试值,若某方向出现蓝色值,说明该方向存在刷怪笼。
注意:可能出现斜角方向,跑动一段距离后需重新测方向。
下界要塞室内与室外区分
目标:烈焰人刷怪笼仅存在于室外。
室内特征:下界砖顶部结构。
室外判断与路线:
灵魂沙楼梯:向下或向前走。
非灵魂沙楼梯:向上走。
阳台:面朝向后走。
中转房间:连接室内与室外。
注意事项
饼图无法100% 确定要塞位置,需结合实际探索。
挖掉刷怪笼后若仍有值,可退出存档重新加载饼图。
定位过程中需多次调整区块范围和方向,避免遗漏斜角方向结构。
以上要点涵盖了从饼图设置到具体场景定位的全流程,可帮助高效寻找下界要塞及刷怪笼。