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沉船和宝藏开局

沉船结构与搜刮策略

沉船类型划分
整船:包含 3 个箱子,分 “倒船”、“正船”和“侧船”。
食物船:仅有前半截,主要含食物资源,无重要箱子。
半船:后半截结构,可搜刮箱子和木头。

沉船开局策略

  • 资源合成优先级
    基础工具:
    2 个木头→工作台 + 8 木棍。
    11 铁锭→铁镐 + 铁铲 + 铁斧,剩余铁做桶和打火石(共需 11 铁)。
    铁不足时用木板或石头替代(石斧、石铲)。
    压力板应用:
    2 金锭或 2 铁锭制作压力板,放置在水中,保持游泳姿势挖木头(避免窒息)。
    工作台放头顶,维持潜水状态合成。
  • 不同资源组合策略
    13 铁 / 金锭:做压力板 + 工作台 + 船 + 门,前往峡谷探索。
    纯沉船近岛开局:上岛合成,铁多可做剪刀收集树叶(垫脚方块)。

宝藏开局策略

  • 前期准备
    参数调整:
    渲染距离拉至 5-6,实体渲染距离 50%。
    视场角拉至 30°(提高定位精度)。
    饼图目录:使用 “要塞的找门” 目录,关注橙色、绿色、紫色数值区域。

  • 定位步骤
    打开饼图,原地转圈观察数值变化,锁定出现蓝线的方向(蓝线后为宝藏区块)。
    向蓝线方向移动,再次转圈确认数值峰值,确定宝藏所在区块。
    在目标区块内上下左右扫描,结合 F3 坐标定位具体位置(如区块 9,9)。

  • 干扰因素
    地牢 / 溺尸小屋:数值偏高且分布不规则,需通过多次转圈排除。
    版本差异:1.16.1 版本中,海带区块不会生成宝藏(其他版本可能不同)。
    矿井结构:含蜘蛛刷怪笼 + 箱子,数值特征与宝藏不同。

合成策略与工具搭配

  • 基础工具组合
    常规开局:剪刀 + 铁镐 + 铁桶 + 金斧 + 金铲(适合资源中等情况)。
    TNT 开局:优先做压力板(或木按钮),搭配钻镐 + 钻斧 + 铁桶 + 打火石。

  • 资源利用技巧
    铁锭优先制作工具,金锭用于压力板、交易或防具。
    利用练习图提前熟悉合成流程,优化地狱门与随机资源的分配。